Lethal Company dev thinking updates should be 'bigger and less frequent' and 'like I broke into an alien zoo'

  • 📰 pcgamer
  • ⏱ Reading Time:
  • 22 sec. here
  • 2 min. at publisher
  • 📊 Quality Score:
  • News: 12%
  • Publisher: 67%

ประเทศไทย ข่าว ข่าว

ประเทศไทย ข่าวล่าสุด,ประเทศไทย หัวข้อข่าว

Jon Bolding is a games writer and critic with an extensive background in strategy games. When he's not on his PC, he can be found playing every tabletop game under the sun.

now on sale—30% off on Steam until February 15—developer Zeekerss is taking the occasion to reconsider the pace and scope of Lethal Company updates."I have version 50 slowly cooking," said Zeekerss on Twitter/X,"I could release it now, but I want it to be really substantial."

"I'm starting to think it may be better for all updates to be bigger and less frequent," Zeekerss said. "I really want content updates to Lethal Company to feel like I broke into an alien zoo and released all the animals," said Zeekerss. Which sounds superb to me, at least as a very succinct and clear design ethos, because the funniest thing in Lethal Company is hollering at the animals.

 

ขอบคุณสำหรับความคิดเห็นของคุณ ความคิดเห็นของคุณจะถูกเผยแพร่หลังจากได้รับการตรวจสอบแล้ว
เราได้สรุปข่าวนี้มาให้อ่านอย่างรวดเร็ว หากสนใจข่าว สามารถอ่านฉบับเต็มได้ที่นี่ อ่านเพิ่มเติม:

 /  🏆 38. in TH

ประเทศไทย ข่าวล่าสุด, ประเทศไทย หัวข้อข่าว

Similar News:คุณยังสามารถอ่านข่าวที่คล้ายกันนี้ซึ่งเรารวบรวมจากแหล่งข่าวอื่น ๆ ได้

How One British Watch Company Took on the CounterfeitersThe founder of Studio Underd0g beat the fakers at their own game
แหล่ง: EsquireUK - 🏆 52. / 63 อ่านเพิ่มเติม »