How Japan has avoided the gaming industry’s persistent layoffs

  • 📰 verge
  • ⏱ Reading Time:
  • 17 sec. here
  • 2 min. at publisher
  • 📊 Quality Score:
  • News: 10%
  • Publisher: 67%

ประเทศไทย ข่าว ข่าว

ประเทศไทย ข่าวล่าสุด,ประเทศไทย หัวข้อข่าว

As the gaming industry suffers from ongoing layoffs, developers at Japanese companies like Nintendo and FromSoftware have been largely unaffected.

Typically, layoff season arrives around Christmas: a flurry of pink slips, empty desks, the anxieties of the newly unemployed, all so companies can cut costs and fatten up bottom lines just before the calendar year ends. But for those plying their trade in video games, it has been layoff season for the entirety of the last three years. The approximate number of workers let go globally in 2022 was 8,500; last year, in 2023, that number was 10,500.

When Liam Edwards, co-founder of Kyoto-based studio Denkiworks, started working at Q-Games, the studio founded by Star Fox lead developer Dylan Cuthbert, he encountered a tough working environment. It was one he was acutely well prepared for, having often worked “12 hour days, 6 days a week” at Rockstar Lincoln.

 

ขอบคุณสำหรับความคิดเห็นของคุณ ความคิดเห็นของคุณจะถูกเผยแพร่หลังจากได้รับการตรวจสอบแล้ว
เราได้สรุปข่าวนี้มาให้อ่านอย่างรวดเร็ว หากสนใจข่าว สามารถอ่านฉบับเต็มได้ที่นี่ อ่านเพิ่มเติม:

 /  🏆 94. in TH

ประเทศไทย ข่าวล่าสุด, ประเทศไทย หัวข้อข่าว